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¡Máscaras, disparos y supervivencia en un desafío contra el reloj!

Este videojuego es el resultado de 48 horas de desarrollo intensivo durante la Global Game Jam. Un FPS (First Person Shooter) cargado de acción donde la agilidad y la puntería son tus únicas aliadas para sobrevivir.

💀 Sinopsis y Gameplay

Sumérgete en una arena donde el peligro acecha detrás de cada máscara. Tu objetivo es simple pero desafiante: elimina a todos los enemigos para sobrevivir a la ronda y avanzar a la siguiente. Cada oleada pondrá a prueba tus reflejos en un entorno diseñado para la acción constante.

🛠️ Créditos y Desarrollo

Este proyecto fue posible gracias a la sinergia de un equipo formado desde cero al inicio de la Jam:

[Tu Nombre/Nickname]: Game Design, Producción, Programación de mecánicas y comportamientos, e Integración de assets en Unity.

Rubén: 3D Artist & Environment.

José: Character Design & Animation.

Alexander: Cinematic & Storytelling.

🚀 El Reto Técnico

Como Game Designer y Programador, el objetivo fue crear un sistema de combate fluido y un loop de juego sólido en un tiempo récord. Desde la lógica de los enemigos hasta la integración técnica de cada FBX y cinemática, cada pieza fue ensamblada para ofrecer una experiencia completa y funcional.

Nota del desarrollador: Este es un prototipo de Game Jam. Aunque estamos muy orgullosos del resultado, ¡siempre hay espacio para mejorar y corregir bugs!

📅 ¡Te esperamos en el evento de Testing! Si estás en Valencia el 13 de febrero, ¡ven a conocernos en el evento organizado por ADEVI y prueba el juego en vivo!

?Como Jugarlo?

WASD para moverte en espacio
Click izquierdo para disparar
Click derecho para usar las habilidades
Q y E para seleccionar las mascaras

3D Props and Environment: Ruben
3D characters & Animation: https://josenum18.itch.io/
Cinematic: Alexander

Download

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VeilboundV1.5.zip 68 MB

Development log

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